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Matatena

2020

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Con la finalidad de impulsar el desarrollo de juegos innovadores analógicos, digitales e híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología, la Secretaría de Cultura a través de la Dirección General del Centro Nacional de las Artes, por conducto de la Dirección de Multimedia, como parte del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios, invita a participar en la edición 2019 del Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA).

Resultados

33 Colaboradores

8 Proyectos

Actividades

4 Talleres

1 Conferencia

2 Sesiones de juego

2019

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Con la finalidad de impulsar el desarrollo de juegos innovadores analógicos, digitales e híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología, la Secretaría de Cultura a través de la Dirección General del Centro Nacional de las Artes, por conducto de la Dirección de Multimedia, como parte del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios, invita a participar en la edición 2019 del Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA).

Resultados

33 Colaboradores

8 Proyectos

Actividades

4 Talleres

1 Conferencia

2 Sesiones de juego

1 Muestra de proyectos

2018

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Con la finalidad de impulsar el desarrollo de juegos innovadores analógicos, digitales e híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología, la Secretaría de Cultura, a través del Centro Nacional de las Artes y por medio del Centro Multimedia, presentó la convocatoria para participar en el Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) 2018.

Resultados

40 Colaboradores

8 Proyectos

10 Proyectos apoyados

Actividades

3 Actividades abiertas al público

2 Talleres

1 Muestra

2 Sesiones Playtesting

1 Charla

2017

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El Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) 2017 fue una plataforma de creación colectiva, la cual convocó a explorar juegos analógicos, digitales e híbridos desde sus nuevas posibilidades en la narrativa, la estética, las mecánicas de juego y/o la tecnología.

Con el fin de profesionalizar al público beneficiario, el Laboratorio proporcionó gratuitamente asesorías personalizadas, talleres y cursos, conferencias y acceso a herramientas de producción especializadas en el desarrollo de juegos.

Resultados

43 Colaboradores

5 Proyectos

2016 Año en que fue apoyado por PADID

Actividades

3 Cursos

2 Talleres

1 Demostración

1 Presentación

1 Charla

2016

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El Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) 2016 puso a disposición un espacio para la concepción y producción de prototipos de juegos analógicos, digitales e híbridos en un lapso de cuatro meses, cuya creación se dio a través de la apropiación e implementación de procesos de trabajo interdisciplinarios.

Resultados

51 Colaboradores

8 Proyectos

2015 PADID

Actividades

3 Cursos

2 Talleres

1 Demostración

2 Presentación

1 Charla

2015

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El Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) 2015 fue un espacio interdisciplinario de experimentación que, a través del trabajo por proyectos, propuso acercarse al videojuego desde un punto de vista crítico.

Bajo esta línea de trabajo, LEIVA 2015 convocó a presentar propuestas de indagación y exploración en videojuegos o arte interactivo. A través de la interdisciplina, se buscó que los integrantes retroalimentaran dichas propuestas desde sus propios campos de conocimiento, con la finalidad de generar comunidades de reflexión e innovación sobre estos medios.

Resultados

35 Colaboradores

7 Proyectos

2014 PADID

Actividades

2 Cursos

3 Talleres

1 Demostración

1 Presentación

1 Charla

2014

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El Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) 2014 fue un espacio híbrido e interdisciplinario, formativo e innovador basado en la metodología pedagógica de trabajo por proyectos que propone explorar el videojuego como espacio para la creación artística, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión en un contexto donde se propicie el trabajo cooperativo y la confluencia entre distintas disciplinas.

Resultados

35 Colaboradores

7 Proyectos

2013 PADID

Actividades

2 Cursos

1 Taller

1 Charla